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[![](https://img.kancloud.cn/df/f3/dff380bee76660076c0328eb964eb708_971x730.png =230x)](Skeleton2D.md) ### **Skeleton2D** **描述**: 输入平面封闭曲线、平面曲面或平面网格,生成骨格线(中轴线)。该模块提供了两个算法,分为常规模式和鲁棒模式,分别针对不同的应用场景。 *** **常规模式** 常规模式需要手动定义外部线和内部线,对于二维平面图形通常只有一条外部线和多条内部线。该算法能得到由较少的线段组成的骨格线,但是不够鲁棒。 [![](https://img.kancloud.cn/df/f3/dff380bee76660076c0328eb964eb708_971x730.png =230x)](Skeleton2D.md) **输入端**: Outer: 输入外围的闭合平面曲线。 Holes: 输入内部的闭合平面曲线(如果没有可以不输入)。 Count: 骨格线(中轴线)精度。 **示例**: ![](https://img.kancloud.cn/7e/93/7e9368bd064e3f44a9fa110c3a783c3d_1293x591.png) *** **鲁棒模式** 鲁棒模式拥有更好的算法鲁棒性,可以适用于广泛的平面几何题提取骨格线。但是生成的骨格线是由碎线拼接而成。 ![](https://img.kancloud.cn/24/fc/24fc2a58a3a6f65f47aefaf95cc9d301_961x530.png =230x) **输入端**: * Geometry: 输入平面几何体(平面封闭曲线、平面曲面或平面网格)。 * Count: 骨格线(中轴线)精度。 **输出端口**: * Skeleton : 以线段的形式输出骨格线(中轴线)。 **示例**: ![](https://img.kancloud.cn/73/86/7386a6de5ebb5d43df0d45eabc82818b_1275x609.png) ![](https://img.kancloud.cn/d8/4c/d84c84afa98b3b584cbfe981efc2cf61_1186x569.png) ![](https://img.kancloud.cn/de/82/de821f09121919d406843609427286f1_1274x606.png) ![](https://img.kancloud.cn/df/d6/dfd6b9fb6706f15fd73f776c4f467c29_1257x597.png) * * * * *